这种来回用各种族npc命耗的方式持续了一个半月,直到后来到来的各种英雄与领袖亲自出手将异域之门附近的恶魔杀了个精光,他们才在附近站稳了脚步,源源不断的军队穿过异域之门建立基地。
基地建立,便开启了远征军声望,第一批几千名等级超过五十级的玩家陆续进入,他们不约而同的选择留在远征军基地肝声望,哪怕林霄也不例外。
原因很简单,开启外域后开放了要塞体系,任何玩家将盖亚声望刷到尊敬,远征军声望刷到崇敬,就有资格建立自己的要塞,通过消耗声望与恶魔印记从远征军这里招募npc士兵培养。
所谓要塞,就是分基地,用声望兑换要塞核心基石前往外域深处,放下基石就能建立一个属于玩家个人的要塞,招募各种功能npc与战斗npc士兵。
功能npc是指各种商人,如皮甲商锻造师之类,绑定炉石的旅馆,连接其他要塞与远征军总基地的飞行点,出售药水的杂货商,各种施法材料商人,学习专业的训练师,乃至学习法术的职业导师等等。
刚招募的功能npc只有基础功能,但可以通过占领一些特殊的资源地或收集的资源,或升级要塞核心,升级npc,令其拥有更高的能力,或者出售一些只有本要塞才有的特产。
要塞就类似于游戏中一些小城镇或哨站,可以供玩家补给,中转,乃至长时间停留。
玩家在这里交易需要交税,这也是要塞的收入来源之一,一般是玩家在npc那购买出售物资总金额的十分之一是要塞主人的收入。
在外域更是玩家休息的安全区,也提供住房给玩家租或购买,玩家可以将包裹内装不下的东西存储在房间内。
不过这点得看要塞强不强大,因为要塞必定是建立在危险的区域,不仅要面对外域恶魔的攻击,还会面对梦魇之子的破坏,一旦要塞被攻破,玩家存在要塞内的东西就没了。
所以一个要塞能不能吸引大量玩家来此停留补给,就得看你这个要塞够不够强大。
所以要塞这玩意不是一般玩家能玩,最少要一个团队一起建立一个要塞,比如公会之类,极少有人单独一人去建立要塞。
至于战斗npc自然是指各种npc士兵,包括精英npc士兵,包括任何种族,一般玩家选择同种族npc有招募价格与条件上的优势。
这些npc战士一样可以通过战斗提升等级,还可以收集资源锻造npc专用的装备强化,乃至提升位阶,比如将普通士兵提升至精英模板,乃至强化精英或首领模板。
理论上一个小兵在满足苛刻的条件下也能成为一名超强大的英雄级npc。
但理论一般只是理论,基本上不可能成为现实。